Tematem przewodnim tego artykułu jest program, który towarzyszył ludziom od czasów pierwszych komputerów z ekranem. Mowa o grze „Snake”, która polega na zjadaniu owoców i unikaniu stale rosnącego ogona węża. Drugim programem, który dziś omówimy, będzie zoo pełne zwierząt tańczących do wybranej przez nas muzyki.
Dowiesz się:
- Co to jest backdrop i jak się go ustawia.
- Jak klonować obiekty i wykorzystać je w swoich projektach.
Potrzebna wiedza:
- Znajomość środowiska Scratch.
- Dodawanie i odejmowanie.
- Jak napisać interaktywny program.
Autorem artykułu jest Jakub Żukowski.